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L'univers

La Blood Moon se lève sur Greyfall

Une ville bâtie sur une fracture entre les mondes. Trois puissances qui s'y disputent la nuit. Et, derrière le Voile, quelque chose qui attend.

I — Le mythe

La Blood Moon

Certaines nuits, la lune se teinte d'un rouge profond, d'un rouge de braise mourante, et sa lumière, au lieu d'éclairer le ciel, semble l'assombrir. Les astronomes parlent alors d'un événement rare. Mais pour ceux qui vivent dans l'ombre du monde, cette nuit possède une signification bien plus ancienne.

Pendant ces nuits, les instincts des loups deviennent difficiles à contenir, et les vampires sentent leur soif grandir jusqu'à la douleur. Même certains humains perçoivent des présences qu'ils ne sauraient expliquer : un pas derrière eux dans une rue vide, un silence trop soudain au coin d'une avenue.

La Blood Moon ne crée pas la violence ; elle ne fait que réveiller ce qui sommeillait déjà dans les ténèbres. Quand elle s'élève, les prédateurs quittent leurs refuges et se livrent à une chasse invisible aux yeux des humains. Les anciens la nomment The Noctis Hunt.

« Lorsque la lune devient rouge, le voile entre les mondes s'amincit. »Crimson Codex
La Blood Moon au-dessus des nuages
II — Greyfall City

La ville où la chasse se révèle

Greyfall est une métropole moderne, bâtie sur des strates d'histoire. Derrière ses rues éclairées et ses immeubles de verre survivent des quartiers industriels abandonnés, des tunnels oubliés et des catacombes dont l'origine remonte bien avant la fondation officielle de la ville.

Certaines légendes affirment que Greyfall aurait été érigée au-dessus d'une ancienne fracture entre les mondes, en un endroit où le Voile séparant la réalité visible d'Umbra serait plus fragile qu'ailleurs. Chaque fois que la Blood Moon apparaît au-dessus de la ville, l'activité surnaturelle s'y intensifie.

Avec le temps, Greyfall est devenue bien plus qu'une ville : un point de convergence, un territoire disputé, un lieu où les forces anciennes de la nuit, de la nature et de l'humanité finissent toujours par se rencontrer.

Parcourir les quartiers
Greyfall sous la lune rougeVisuel provisoire · IA
IV — La ville

Les quartiers de Greyfall

Une cité verticale, où différentes époques coexistent sous la surface.

Visuel provisoire · IA
V — Umbra

Le royaume derrière le Voile

Derrière le monde visible s'étend un autre plan d'existence que les textes les plus anciens nomment simplement Umbra. Un domaine d'ombre et d'énergie primordiale, où les lois familières de la réalité semblent se plier à des forces plus anciennes que toutes les civilisations humaines.

Selon les fragments du Crimson Codex, une guerre ancienne éclata jadis entre Umbra et le monde matériel. Pour l'arrêter, un rituel colossal fut accompli, et de ce rituel naquit une barrière invisible : le Voile.

Mais aucun sceau n'est éternel. Chaque fois que la lune rougit, le Voile semble céder un peu, comme une porte ancienne qui gémit sur ses gonds lorsque quelque chose, de l'autre côté, s'y appuie encore de tout son poids.

« Nul ne l'a bâti. Il n'est pas un mur, mais l'écart entre deux choses qui voudraient se toucher. »Crimson Codex
VI — Chronologie

L'histoire de la nuit

Ce que les archives, les fragments du Crimson Codex et les rapports du Veil Directorate permettent de reconstituer.

  1. Avant l'humanité

    L’Ère Primordiale

    Un autre plan de réalité existe déjà : Umbra. Une guerre ancienne l'oppose au monde matériel, jusqu'à ce qu'un rituel colossal fasse naître le Voile.

  2. Les premiers héritiers

    L’Ère du Sceau

    L'énergie libérée par le rituel transforme certains êtres vivants. Deux lignées émergent dans l'ombre de l'humanité naissante : l'une deviendra le Blood Imperium, l'autre les Lunar Kin.

  3. -2000 à 1800

    Les Royaumes Cachés

    Les dynasties vampiriques structurent leur pouvoir. Les meutes se retirent dans les terres sauvages et forment le Howling Covenant. Leurs rares rencontres éclatent les nuits où la lune devient rouge.

  4. 1800 — 1950

    Les Premières Chasses

    Les villes s'étendent, les forêts reculent. Massacres inexpliqués, disparitions collectives : les premières chasses nocturnes documentées apparaissent dans les archives occultes.

  5. 1960 — 1995

    La Découverte Humaine

    Des programmes militaires secrets étudient les phénomènes liés à la Blood Moon. Ils convergent vers une organisation clandestine unique : le Veil Directorate.

  6. 2003

    Le Projet Greyfall

    Les analystes du Directorate identifient une ville où les événements liés à la Blood Moon se concentrent. Greyfall semble se trouver au-dessus d'une fracture du Voile.

  7. 2010 — Aujourd'hui

    L’Augmentation des Blood Moons

    La lune rouge revient plus souvent. Chaque cycle rend les transformations plus violentes et la soif plus difficile à contenir. Greyfall devient l'épicentre.

  8. Ère actuelle

    Les Brèches d’Umbra

    Des fractures temporaires du Voile s'ouvrent dans la ville. Des créatures venues d'Umbra les traversent, qui ne répondent à aucune faction connue.

Capture de l'application : catalogue des unités
L'application

Tout le lore dans l'application

Les Archives réunissent le lore complet, la chronologie, les quartiers et les fiches des personnages. Certaines se débloquent au fil des campagnes.